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The Colony Projekt

Hey DU, hier mal eine kleine Erklärung für dich.

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Spawn - Die Stadt

Willst du wissen, was wir hier eigentlich machen?

Also das ist ziemlich einfach! Wir (die Spieler) starten alle an einer Vault.

Diese Vault wurde im Jahre 2011 von einigen schlauen Leuten gebaut, damit sich einige wichtige Menschen bei einem Atom "Unfall" in Sicherheit bringen können. Doch in der Stunde der Not war es diesen wichtigen Leuten nicht mehr möglich bis zur Vault zu gelangen. Anderen "unwichtigen" Leuten ist es jedoch gelungen. Sie erhielten Zugang und kurz darauf viel auch schon die Meter dicke Stahl Türe in ihr Atom sicheres Gehäuse. Diese "unwichtigen" Leute vermehrten sich und starben irgendwann. Dies wiederholte sich, bis schliesslich 150 Jahre später wir (die Spieler) zur Welt kamen. Und wir wagten es. Wir öffneten die Vault und versuchten von dort zu verschwinden! Es gelang uns! Nach etlichen Reisen kamen wir zu einer verlassenen Stadt. Wir suchten alles ab, doch wir fanden nichts nützliches! - Dennoch entschieden wir uns hier unsere Lager aufzubauen. Es kommen immer mal wieder neue Leute auf ihrer Verzweifelten Suche nach Leben zu uns. Wir wollen unseren Vorfahren, welche in ihrer "sicheren" Vault zurück geblieben sind zeigen, das wir es auch draussen schaffen können!

Du willst auch endlich aus deiner eintönigen, langweiligen und schon fast streberhaften Anstalt raus? - Komm und suche uns!


Regeln

  • Das töten und ausrauben von anderen Spielern in der Wildnis ist erlaubt.
  • Das zerstören von gekennzeichneten Clangebäuden ist ohne gültigen Kriegsvertrag verboten!
  • Diebstahl aus Clan-Truhen ist absolut verboten!
  • Betreten von grünen Landteilen die durch einen Modfehler enstanden sind und das sammeln von Objekten dort ist absolut verboten!
  • Griefing ist absolut verboten!
  • Gras anpflanzen verboten
  • Xray ist absolut verboten!
  • Teamspeak ist unverzichtbar (Ausnahmen nur selten)

Clans

Seit der Atomkrise sind einige Jahre ins Land gezogen. Nun endlich sind die Ersten Siedler aus den Bunkern gekrochen. Doch schnell steht fest das es sich alleine zwischen Monstern und Räubern nicht aushalten lässt. So kommt es das sich kleinere Clans auf der Welt bilden die zusammen ums überleben kämpfen.

Jeder der Clans der aus min. 2 Leuten bestehen muss, hat seine eigenen Ziele. Clans können sich Verbrüdern, Krieg führen oder Handel betreiben. Jeder Clan hat sein eigenes Zeichen woran man das Gebiet des Clans erkennt.

Hier sind nun Clans die bereits existieren.


The Colonists

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The Colonists Clan Wappen

Die Mitglieder des The Colonists Clans sind recht freundlich im Umgang mit anderen Überlebendenden. Auch wenn sie keine neuen Leute in ihren Clan aufnehmen, bieten sie fast jedem der sie höflich um Asyl bittet ein Bett und Versorgung für eine Nacht an.

Doch sie können auch anders. Denn als grösster Strom produzent auf dem Planeten halten sie immer die Augen weit offen und erwehren sich auch entsprechend jedem Eindringling!


Dieses The-Colonists.png Zeichen soll makiert die Gebiete die unter dem Schutz der Stadt stehen und dürfen nur mit Genemigung errichtet werden.




Hier eine Abbildung des "The Colonists - Strom der begeistert" Kraftwerkes:

The Colony Strom der begeistert


____________________________________________________________________________________

Für alle die in diesen Clan wollen:

"Es ist ausgeschlossen diesem Clan beizutreten, da es nur den Administratoren von The Colony vorbehalten ist!" ____________________________________________________________________________________


Minecrawler

Der Clan der "Minecrawler" ist ein sehr Aggresiver Clan der schnell gereizt ist. Sie leben in einer selbst erbauten Festung nahe der Stadt, wo es sicher ist. Sie lieben den Krieg und die Zerstörung.

Sie kennzeichnen ihre Gebiete mit einem art "M". Es wird jedem abgeraten ohne Erlaubnis Gebiete von ihnen zu erkunden.








Rebuild Corporation

Ein weiterer Clan hat sich aus dem verseuchten Boden der Erde gestampft. Sie heissen "Rebuild Corporation", wie der Name schon verrät, ist ihr Hauptziel das Wiederaufbauen der Welt. Doch müssen sie immer wieder ihre Projekte unterbrechen, um nicht von den Zombies oder anderen verrückten auf ihren Reisen umgebracht zu werden.

An sich sind die Mitglieder des RC's ein freundliches Volk, doch wissen sie sich bei Angriffen auf ihre Basis auch zu wehren. Auch wenn sie keinen Handel oder Krieg führen, sind sie doch hoch angesehen in der Gesellschaft der Aussenweltler.




DeathRaisers

DeathRaisers.png

DeathRaisers Clan Wappen

Die "DeathRaisers" sind ein kleiner Haufen an Söldnern. Sie haben sich zwar dem Handel mit Items und Rohstoffen gewidmet, aber sind dennoch nicht unbedingt die Friedvollsten!

Man sollte ihnen daher bei Geschäften nicht unbedingt krumm' kommen.


Doch lässt man sich von dieser Art der DeathRaisers nicht abschrecken, bieten sie jedem der will Asyl, in ihrem Clan.








Mod´s

Unser Server hat eingie Mod´s die hier aufgelistet sind

Download der Mod Dateien


Fahrzeuge

Hier könnt ihr nachlesen wir man Flugzeuge und co. baut.

http://www.minecraftforum.net/topic/182918-172-166flans-mods-planes-v15-roll-controls-ww2-guns-vehicles-moods-teams-mputils/#Planes

Industrial Craft

http://www.up-the-ying-yang.ca/

Moods Mod Erlärung

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Mood.png

Mood´s Mod

Die Mood´s Mod fügt Bedürfnisseleiste ein. Diese Bedürfnisse müssen befriedigt werden damit ihr schnell arbeiten könnt und das ihr kein Schaden nehmt.

Die Leiste lässt sich im Spiel mit "M" öffnen.


Um so mehr der Balken links ist umso besser und auch die Bilder die linkst von der Leiste stehen sind positive Zeichen, alle die rechts stehen negative. Bei Hunger und Schlafmangel kann man Schaden nehmen!








Nass

Wird erhöht durch : Regen,Wasser
Wird vermindert durch : Nähe Feuer, Lave, Öffen oder einfach nach einer längeren Zeit.

Kalt

Wird erhöht durch : Schneelandschaft, Schnee, Wasser
Wird vermindert durch : Heißelandschaften, Nähe Feuer, Lave, Öffen

Hunger

Wird erhöht durch : Kommt nach einer Zeit
Wird vermindert durch : Essen
Effekte : Schadet nach einer Zeit

Müde

Wird erhöht durch : Kommt nach einer Zeit
Wird vermindert durch : Schlafen
Effekte : Schadet nach einer Zeit

Dreckig

Wird erhöht durch : Nähe zur Erde etc.
Wird vermindert durch : Regen, Wasser

Verletzt

Heile dich!

Angst

Wird erhöht durch : Dunkelheit, Monster
Wird vermindert durch : Licht, Tiere

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